Edge Il y a 7 ans et 4 mois
Première soirée de Guilde dans Les Champs de Bataille avec Hroth, Melpo, Unga et Edge, et premier bilan.


File d'attente :  A l'heure actuelle il faut entre 1 et 5mn pour commencer une Arène. Nous avons refait deux fois le groupe au cours de la soirée car l'attente devenait trop longue et le processus semblait buguer.


Niveau d'opposition :  En début de soirée nous sommes tombés sur des joueurs très forts et visiblement organisés. La soirée avançant, les débats se sont davantage équilibrés.


Type d'Arène et Stratégie :

- Match à mort : Il s'agit de tuer le maximum d'ennemis. Ce type d'Arène semble poper peu souvent, car nous n'en avons fait qu'une dans la soirée, et les scores des classements sont nettement plus bas que pour les deux autres Arènes.
L'idée de départ est d'être la 3e équipe à engager le combat afin de profiter de cet avantage. Fourbe, mais efficace et simplement adapté à l'aspect tripartite. Lorsqu'on est déjà en combat 4/4 et qu'on se prend la 3e équipe sur la tête, ça fait mal.

- Domination : Il y a 4 drapeaux à capturer et conserver, on marque des points dans le temps en fonction des drapeaux possédés. C'est le type d'Arène où nous avons été le plus efficace, gagnant nos deux seules Arènes de la soirée, de façon assez nette. Comment ça on est meilleur dans l'évitement ?!
Il faut éviter de combattre un autre groupe de face en 4/4 car on perd beaucoup de temps et cela ne rapporte aucun point, pendant ce temps la 3e équipe capturera les autres drapeaux et prendra de l'avance au score. Nous avons aussi testé la séparation, mais ce qui a très très bien marché, c'est de rester à 4 (la conquête du drapeau progresse plus vite s'il y a plus de joueurs), de booster les déplacements avec la manoeuvre, d'anticiper les déplacements en évitant les zones de combat. On est tombé sur des drapeaux sans garde ou avec un joueur qu'il était facile de battre à 4/1. Je pense qu'on est déjà très bien organisé sur ce type d'Arène.

- Capture du Drapeau : Il s'agit de défendre la relique de l'équipe, et de ramener les reliques des ennemis. Nous avons pas mal testé la séparation en duos, et avons réussi des petites choses sans pour autant être vraiment efficaces. Avec le recul et en ayant observé les ennemis je dirais qu'il pourrait être efficace d'envoyer un seul joueur chercher la relique (puisqu'il s'agit juste de la toucher pour la prendre). Un joueur avec speed, potion d'immuabilité et bouclier (plus effet de surprise dans les deux arènes où on peut se cacher dans le décor). Les 3 autres défendraient notre relique à notre base et "accueilleraient" les méchants qui courraient après notre Ami de retour au foyer. A tester.

En tout cas une bonne soirée, très intense comme prévue.



 
Edge Il y a 7 ans et 4 mois
Tout à fait.
Ungarok Il y a 7 ans et 4 mois
Et c'est un plus car on connaît nos perso et on peut élaborer des stratégies en amont!
(Pour ma première sortie en arène j'ai plutôt apprécié )

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