Edge Il y a 7 ans et 7 mois
A partir du 9 avril, je proposerais tous les dimanches soir une soirée PvP Duels pour tous les Compagnons intéressés, acteurs ou spectateurs.

Tout d'abord des entraînements puis de temps à autre quelques Tournois de Guilde.

Le but est de se préparer à la sortie des Arènes PvP (4 x 4 x 4) en juin avec Morrowind, afin de pouvoir jouer en équipe de La Compagnie et de profiter de ce nouveau contenu.

Le duel est intéressant pour apprendre à combattre et à s'optimiser, mais il reste limité par rapport au combat de groupe. Il serait dans un second temps intéressant de pouvoir faire du 2/2, 3/3, 4/4 mais à l'heure actuelle cela n'est possible qu'en Cyrodiil et en tenant compte des Alliances des personnages. A voir donc selon nos possibilités à ce niveau là.

Pour ceux qui n'ont pas eu l'information, les Arènes Pvp 4x4x4 n'auront aucune restriction d'Alliances, tout le monde pourra jouer ensemble. Les couleurs des équipes seront le vert, l'orange et le violet et il n'y aura aucune référence aux Factions de Cyrodiil.

Premier rendez-vous le dimanche 9 avril à 21h dans l'Arène de Martelmort  (Havretempête, Oratoir d'Absoute à l'ouest d'Haltevoie, puis aller vers le Nord).
 
Lohworm Il y a 7 ans et 7 mois
Pour ceux qui n'ont pas eu l'information, les Arènes Pvp 4x4x4 n'auront aucune restriction d'Alliances, tout le monde pourra jouer ensemble. Les couleurs des équipes seront le vert, l'orange et le violet et il n'y aura aucune référence aux Factions de Cyrodiil.
Par contre, de ce que j'ai compris mais je peux me tromper, on ne choisira pas ses adversaires, donc pas possible d'y faire des combats purement intra-guilde pour le fun (j'imagine qu'ils ont fait ça pour éviter le détournement du jeu vers des combats "de complaisance" en vue d'accélérer les progressions de persos)
A moins qu'il n'y ait un mode entraînement ne donnant lieu à aucune récompense (xp, loot, ap...) ?
Edge Il y a 7 ans et 7 mois
On ne choisira pas Loh, non, l'objectif est de présenter une Team Compagnie autant optimisée qu'elle peut l'être, sans se prendre la tête, pour s'amuser à la Guerre.
Ungarok Il y a 7 ans et 7 mois
Bonjour,
Je veux bien essayer, histoire de me faire une idée car je ne suis pas un grand fan de duel. Mais qui sait? Je vais peut-être aimer!
Edge Il y a 7 ans et 7 mois
Merci à tous pour cette soirée sympathique et différente. Et surtout du très bon état d'Esprit présent, à toujours conserver.

Chacun aura appris à son niveau, et nous continuerons dans cette voie.







(Tentative infructueuse de déconcentrer Svak, le Tank intuable, lors du dernier Duel de la soirée).


Edge Il y a 7 ans et 7 mois
Deuxième soirée consacrée à l'entraînement aux Duels, à nouveau intéressante, sympathique et riche en connaissances.

Merci à tous.


Edge Il y a 7 ans et 7 mois
Comme je vous l'avais dit la dernière fois, je comptais de toute façon varier les lieux.

Voici la partie Arènes des notes de Patch du PTS. A noter que certaines choses peuvent changer d'ici juin.

Important ==> All Battlegrounds currently restrict Champion Points.


PVP Battlegrounds

Welcome to Battlegrounds!
Battlegrounds are fast-paced, small-scale PVP zones designed for three teams of four players each. Alliance affiliation doesn't matter in this new PVP mode, so feel free to play with or against your friends and foes from Cyrodiil! To get into the fight quickly, simply open your Activity Finder, navigate to the Battlegrounds option, and queue.
For a bit more information, keep on reading!

  • You can queue solo or with a group of 2, 3 or 4 players into a Battleground. Large groups cannot queue for Battlegrounds.

  • When queued, you'll be placed into one of three maps:


    • Foyada Quarry: Solid ground and lava pools play a key role in this open field battleground.

    • Ald Carac: An ancient Dwemer site recently excavated which offers close quarter battles and tight spaces.

    • Ularra: This overgrown Daedric site still resonates with ancient portals.


  • One of three game modes will be chosen at random when going into a Battleground:


    • Team Deathmatch: Get points for killing other player characters! This game mode also features Sigils of Power that spawn randomly during the match.

    • Capture the Flag: Grab the enemy relic and bring it back to yours, but your relic must be safe at home to capture an enemy's relic.

    • Domination: Land grab at its purest. There are four capture points to battle over to earn points.


  • There are three teams you'll be assigned to when in a Battleground: Pit Daemons, Storm Lords or Fire Drakes. The colors associated with these teams are Green, Purple and Orange, respectively.

  • Battleground matches last a maximum of 15 minutes, but can end early if the maximum score is reached. Game modes currently have a maximum score of 500 points.

  • When a Battleground ends, you'll earn rewards based on whether your team came in first, second or third. Rewards include items, gold, XP and Alliance Points.

  • During a Battleground, you'll earn Medals which are granted based on your actions to progress your team towards victory specific to each game mode. For example, in a Team Deathmatch game, you'll earn Medals for getting killing blows or healing allies. In a Capture the Flag match, you'll get Medals for capturing the flag, but not for kill streaks.


    • Medals influence the quality of a reward you'll receive at the end of a match. The more Medals you've earned, the better chance you have to get your item reward upgraded to blue or purple quality!

    • Medals have a score associated with them which are added onto one of three weekly Leaderboards. These Leaderboards are divided by game types, so you'll only earn Medals for that Leaderboard type. The three Leaderboards include:


      • Team Deathmatch: Only Medals from Team Deathmatch go into this Leaderboard.

      • Flag Games: Capture the Flag Medals and other mobile flag games to be added in future updates go into this Leaderboard.

      • Land Grab: Domination Medals and other "stationary banner games" to be added in future updates go into this Leaderboard.


    • At the end of the week, players on the Leaderboard will be awarded items based on their rank on the Leaderboards.


  • Leaving a Battleground before the match is over will incur a penalty.


    • This is currently set to block you from queueing for another Battleground for 20 minutes, as well as suppress any AP-earning events.


  • All Battlegrounds currently restrict Champion Points.

  • You can pick up daily quests for Battlegrounds in one of two locations from a Battlemaster: in the Gladiator's Quarters near Vivec City, or at the entrance for each Battleground.




 
Edge Il y a 7 ans et 6 mois
Une soirée à nouveau sympathique pour Dueler dans des Ruines de Raidelorn.

Bravo à tous pour les progrès accomplis en ces quelques soirées partagées.

Prochain rendez-vous dans deux semaines, le dimanche 14 Mai à 21h pour le premier Tournoi Duels des Compagnons, en toute convivialité comme toujours. Ouvert à tous, n'hésitez pas à vous inscrire sur le Raid Planner.

(Vous remarquerez que Cala a des pieds aussi prononcés que son goût pour l'or).





 
Edge Il y a 6 ans et 7 mois
Rebienvenue dans la Section poussiéreuse du Forum consacrée au PvP.

L'effectif s'étant en partie renouvelé, je propose de relancer un peu certaines activités PvP, pour les Compagnons éventuellement intéressés.

Je ne crée pas de nouveau sujet, je vous laisse parcourir ceux déjà présents pour prendre connaissance de ce que nous faisions auparavant dans La Compagnie.

Il revient assez souvent dans les commentaires des Candidatures le fait que des joueurs soient intéressés par le PvP, mais ne le pratiquent pas car n'osant pas s'y lancer devant la difficulté de cet aspect du jeu, et parfois la mentalité s'y rapportant.

Le JcJ apporte une dimension supplémentaire en terme de plaisir de jeu, l'opposition étant bien sûr beaucoup plus complexe et réactive qu'en PvE. C'est en outre un excellent entraînement pour progresser sur le contenu PvE.


Que propose notre Guilde ?

- Une sortie en Cyrodiil tous les vendredi soirs, pour les personnages du Pacte exclusivement. C'est une soirée de pure détente et de fun, et non de wipes à répétition, au sein d'un contenu de qualité. Nous avons l'expérience de la carte et de son gameplay, nous greffons sur les zones de bataille de masse, anticipons la plupart des défaites, et passons donc ainsi de bonnes soirées sans vraiment brouter le gazon, accumulant en outre des points d'alliance et la mensuelle de Cyrodiil (50 à 100 cristaux de transmutation).

- Des entraînements au Duel (1x1) pour tous les niveaux, débutants compris, dans un climat positif et convivial. Conseils en terme d'optimisation de son personnage : Equipement, compétences, gameplay.

- Des Tournois de Guilde Duel en formule Championnat, dans la même ambiance respectueuse. Un seul a été réalisé pour l'instant (résumé ici).

- Une participation aux Arènes 4x4x4, qui constitue en quelque sorte l'étape finale. Une action immédiate très intense, qui demande à être préparé convenablement, d'où les contenus précédents. Restent actuellement comme membres actifs ayant fréquentés régulièrement les Arènes : Cala, Unga, Edge. Pouvoir remettre en place une équipe Guilde de façon hebdomadaire, voire bi-mensuelle serait une très bonne chose.

Il existe un certain nombre de succès en jeu liés au PvP, pour les Compagnons concentrés sur le sujet.

Dernière remarque, il est possible de venir s'exercer en Tank afin de tester sa capacité de résistance.

Il n'y a aucune restriction d'Alliance pour tous les contenus proposés, à l'exception de Cyrodiil.

Merci à vous de signaler dans ce sujet si vous êtes intéressé, par quoi, et quels sont vos soirées de disponibilité.
Edge Il y a 6 ans et 6 mois
Devant le peu de réponses et d'intérêt actuel de la Guilde pour le contenu PvP, il est inutile de relancer pour l'instant les Duels 1x1 et les Arènes, qui constituent des étapes déjà avancées.

Pour les Compagnons qui veulent pratiquer un peu le JcJ, le rendez-vous hebdomadaire reste le vendredi soir, Campagne Vivec, Personnage du Pacte.

C'est une soirée de pure détente et de fun, et non de wipes à répétition, au sein d'un contenu de qualité. Nous avons l'expérience de la carte et de son gameplay, nous nous contentons simplement de nous greffer sur les zones de bataille de masse, nous anticipons la plupart des défaites, et nous passons donc ainsi de bonnes soirées sans vraiment brouter le gazon à répétition, en accumulant en outre des points d'alliance et la mensuelle de Cyrodiil (50 à 100 cristaux de transmutation).

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