Edge Il y a 8 ans et 1 mois
Voici une liste des différents contenus de groupe dans Teso et des niveaux approximativement requis pour les réaliser.


=> Donjons PvE instanciés pour Groupe de 4, en mode Normal :
- Pour tous les niveaux de personnages, les statistiques de chacun étant automatiquement "up" et fixées au niveau 160 Points Champion.
- La difficulté va de très facile (Chemin I) à relativement facile (Chemin II) selon les Donjons.
- Sur notre Raid Planner il s'agit des sorties bleues.


=> Donjons PvE instanciés pour Groupe de 4, en mode Vétéran :
- Pour tous les personnages de niveau 50 minimum (pas d'accès aux Donjons Vétérans avant). Chacun est automatiquement "up" au niveau 160 Points Champion.
- La difficulté s'étalonne de moyenne à très difficile selon les Donjons, les Chemins I ou II, le Défi ou non sur le Boss final.
- Sur notre Raid Planner il s'agit :
==> Des sorties vert clair (vétéran non HL) de difficulté moyenne à relativement difficile.
==> Des sorties vert foncé (vétéran HL, Donjons des DLC) pour du véritable HL (difficile à très difficile).
 Le mode vétéran étant difficile, il est recommandé d'avoir :
- Un équipement au niveau.
- Un Build de compétences relativement efficace.
- Un peu d'expérience dans les Donjons de Groupe en mode Normal avant d'entamer les Vétérans non HL.
- De l'expérience dans les Vétérans non HL avant d'entamer les Vétérans HL.


=> Les Quêtes Quotidiennes des Indomptables sont données par trois PNJ et concernent chaque jour 3 Donjons PvE différents.
 
- Elles permettent de monter la réputation de la Guilde des Indomptables et de récupérer les sets de Monstres à deux pièces.
- Elle peuvent être accomplies en mode Normal ou Vétéran.
- Une Quête réussie en mode normal donne une clé Indomptable (= 1 épaule de set de monstre).
- Une Quête réussie en mode Vétéran donne une clé Indomptable + 1 casque de monstre sur le Boss final.
- Un Défi réussi (= Hard mode) sur le Boss final en mode Vétéran donne une clé supplémentaire.

- Chaque personnage doit aller prendre ces Quêtes au Camp des Indomptables, de LongSanglot par exemple.
- Vous pourrez consulter sur le Site Eso Leaderboards celles du jour et du lendemain. Ou encore mieux installer en jeu l'addon WPamA (What Pledges at my Alts) qui est très pratique et bien fait, une touche pour faire apparaître une fenêtre vous indiquant les 3 Quotis pour toute la semaine à venir.


=> Donjons Publics, Ancres Noires, World Boss des différentes Régions sont des contenus à réaliser en duo/trio, voir en solo ( les World Boss ont été up en octobre 2016 et constituent un bon challenge en solo).


=> L'Arène de L'Etoile du Dragon (10 Arènes) et L'Arène de La Prison de La Rose Noire (5 Arènes) en mode Normal sont des contenus de niveau 160 PC pour un Groupe de 4.
- Voir dans la section Bibliothèque du Forum les Guides complets s'y rapportant.
- Ce sont des contenus dont la difficulté a été baissée par rapport au début, celle-ci étant relativement facile pour l'Etoile du Dragon et moyenne pour La Prison de La Rose Noire.

=> L'Arène de L'Etoile du Dragon et L'Arène de La Prison de La Rose Noire en mode Vétéran sont des contenude niveau 160 PC très difficile. Ce sont de gros Challenges.
- Il est indispensable d'être optimisé pour ce contenu et il est bienvenu d'avoir d'abord expérimenté le mode normal.
- Il est fortement conseillé d'avoir d'abord roulé sa bosse dans les Donjons Vétérans HL, ou tout du moins d'avoir ce potentiel là avant de s'engager dans ces Arènes avec un objectif de réelle progression.
- Il reste bien sûr possible d'y aller en groupe moins performant pour tester les premières Arènes et progresser. A l'origine de La Compagnie nous avons fait ainsi en faisant preuve de volonté et d'abnégation pendant des mois.


=> [size=14px]Les Raids en Mode Normal :
- Les 3 Raids PvE de Raidelorn (Archive Aethérienne, Citadelle d'Hel Ra, Sanctum Ophidia) [Jeu de base].
- La Gueule de Lorkhaj [DLC Guilde des Voleurs].
- Les Salles de La Fabrication [DLC Morrowind].
- L'Asile Sanctuaire [DLC Cité Mécanique].[/size]

- Le Pas des Nuées [DLC Summerset].

Ces Raids constituent un contenu de niveau 160 PC pour un groupe de 12 joueurs, de difficulté facile à moyenne voir un peu difficile selon les Raids. En Guilde on peut y participer même si on n'a pas atteint les 160 PC.

=> Les Raids en Mode Vétéran :
- Le mode difficile de ces Raids est très exigeant.
La Compagnie peut à l'heure actuelle affronter l'Archive Aethérienne (Succès Rapidité), La Citadelle d'Hel Ra (Succès Hard Mode et Rapidité), Sanctum Ophidia (Succès Hard Mode), L'Asile Sanctuaire. L'Asile en Mode +1, La Gueule de Lorkhaj, Les Salles de La Fabrication figurent au Programme des mois à venir.


=> Les Quêtes et les nombreux Donjons de Raidelorn sont un contenu à réaliser en solo pour une partie du contenu, et en duo pour une autre partie.


=> Les sorties de Guilde dans les Egouts et les Quartiers de la Cité impériale sont un mixte de PvE (majoritairement) et de PvP (minoritaire), à dominante PvE. Les personnages de tous niveaux, même non vétérans, sont les Bienvenus lors des sorties de Guilde. Ces sorties ont lieu sur la Campagne PvP de la Guilde, VIVEC. Elles présentent l'avantage de ne pas nécessiter un nombre précis et exact de joueurs.


=> Les Sorties PvP de Guilde en Cyrodiil ont lieu sur la Campagne PvP de la Guilde, VIVEC. Tous les personnages, même non Vétérans, sont les Bienvenus dans le groupe. La pratique régulière du PvP reste cependant plus adaptée sur la Campagne non Vétéran pour les personnages qui n'ont pas encore atteint le N50. Ces sorties présentent l'avantage de ne pas nécessiter un nombre précis et exact de joueurs.



Lorsque vous organisez des sorties sur le Raid Planner, pensez à bien préciser le niveau requis ainsi que toute autre information permettant aux membres de voir s'ils sont concernés par la dite sortie.

Dans la majorité des cas la Philosophie de la Guilde est d'essayer de contenter tout le monde et de ne pas laisser quelqu'un de côté. Il faut cependant respecter également les quelques sorties HL qui constituent aussi une partie du jeu pour les plus aguerris de la Guilde.
Edge Il y a 7 ans et 5 mois
Mise à jour de ce sujet qui a pour vocation d'aider les joueurs encore non familiarisés avec le contenu de groupe proposé par Teso.
Edge Il y a 6 ans et 1 mois
Up pour visibilité, si cela peut aider certains à mieux appréhender les différents contenus de groupe proposés dans Teso, et notamment leur difficulté.
Edge Il y a 4 ans et 11 mois
Pour les Donjons les plus accessibles sont Prison Impériale, Tour d'Or Blanc, Berceau des Ombres.

Je n'établis pas de liste car c'est difficile et aussi un peu subjectif. Globalement chaque Donjon a un ou plusieurs passages déterminants liés à des aspects qui varient grandement : survie, dps global, rigueur dans la réactivité, rôle spécifique (soigneur ou Tank). Ce serait beaucoup plus facile à expliquer sur le vocal car on rentre dans les détails.

Pour les Raids Vétéran par ordre de difficulté croissante :

- Archive aethérienne.
- Citadelle d'Hel Ra.
- Sanctum Ophidia.
- Asile Sanctuaire.
- Gueule de Lorkhaj.
- Salles de la Fabrication.
- Pas des Nuées.


 

Utilisation des données

Nos partenaires et nous-mêmes utilisons différentes technologies, telles que les cookies, pour personnaliser les contenus et les publicités, proposer des fonctionnalités sur les réseaux sociaux et analyser le trafic. Utilisez les boutons pour donner votre accord ou refuser.